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魔兽世界9.0前瞻:复仇恶魔猎手大秘境心得浅谈_游戏频

文章作者:admin / 发表时间:2020-09-13 / 点击:

天赋

天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即??软上限为20,意味着遇强则强。

大家好我是星海坊主,感谢猴子和nga提供的测试机会。测试服调整不断,本帖仅供参考,一切以9.0上线为准。9.0DHT多了大喷以后,手牌算是又多了一张。本帖基于温希尔、格里恩盟约展开。

作者:NGA-神游ex

关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。

烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)。

写在前面



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